データ
魔物
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第三部 : 第一話
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第三部 最終話
“揺るがぬ白壁”ジェラルド・ヘリオドール
【人族】
15“揺るがぬ白壁”ジェラルド・ヘリオドール
知能:人間並み 知覚:五感 反応:中立
言語:交易共通語、ザルツ地方語など 生息地:-
知名度/弱点値:19/- 弱点:なし
先制値:26 移動速度:25
生命抵抗力:24(31) 精神抵抗力:24(31)
言語:交易共通語、ザルツ地方語など 生息地:-
知名度/弱点値:19/- 弱点:なし
先制値:26 移動速度:25
生命抵抗力:24(31) 精神抵抗力:24(31)
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
〈盾剣アダマスヴァラム〉 | 25(32) | 2d+30 | 23(30) | 22 | 720 | 260 |
特殊能力
○《刃狼》と共に研鑽せし者
常時【ヘイスト】の効果を受けています。
◯自立可動式戦闘支援システム
PPを「3」点所持しています。
○鉄壁
毒、病気、呪い属性の直接ダメージを与える効果を無効化します。
○2回行動
○複数宣言=2回
○志操堅固たる騎士神のマント
毒・病気・呪い属性に対する生命・精神抵抗力に+2のボーナス修正を受け、さらにそれらの属性のダメージを-2します。
〆神聖魔法(ザイア)15レベル/魔力21(28)
☑魔力撃=+21ダメージ
☑薙ぎ払い
☑活人撃
対象のHPを「2d+25+任意の魔力」点回復させます。
この能力を使用すると、PPを「1」点消費します。
○☑魔法適性
戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《マルチアクション》《魔法拡大/数・距離》、及び秘伝《魔法圧縮/数・距離》を習得しています。
☆練技&練体の極意
練技【キャッツアイ】【オウルビジョン】【クラーケンスタビリティ】【ビートルスキン】【ストロングブラッド】【トロールバイタル】【アンチボディ】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】【スフィンクスノレッジ】【ヘルシーボディ】を習得しています。
また、戦闘特技《練体の極意》を習得しています。
〆虎王烈断牙/36×2/回避力/消滅
同じ乱戦エリアに存在する対象1体に、「2d+45」点の物理ダメージを与えます。対象は2度回避力判定を行い、失敗した回数だけダメージを受けます。
また、命中した回数だけ生命抵抗力判定を目標値「32」で行い、一度でも失敗した場合、対象は次の手番において主動作を行えません。
この能力を使用すると、PPを「1」点消費します。
▽揺るがぬ白壁
HPが「300」点以下となった時、全ての悪影響を及ぼす効果は解除され、打撃点が+5、防護点が+8されます。
また、あらゆる「抵抗:半減」や「抵抗:短縮」の効果は、抵抗に成功した場合「抵抗:消滅」として扱います。
さらに、HPが「100」点以下となった時、「○複数宣言=3回」を得ます。
常時【ヘイスト】の効果を受けています。
◯自立可動式戦闘支援システム
PPを「3」点所持しています。
○鉄壁
毒、病気、呪い属性の直接ダメージを与える効果を無効化します。
○2回行動
○複数宣言=2回
○志操堅固たる騎士神のマント
毒・病気・呪い属性に対する生命・精神抵抗力に+2のボーナス修正を受け、さらにそれらの属性のダメージを-2します。
〆神聖魔法(ザイア)15レベル/魔力21(28)
☑魔力撃=+21ダメージ
☑薙ぎ払い
☑活人撃
対象のHPを「2d+25+任意の魔力」点回復させます。
この能力を使用すると、PPを「1」点消費します。
○☑魔法適性
戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《マルチアクション》《魔法拡大/数・距離》、及び秘伝《魔法圧縮/数・距離》を習得しています。
☆練技&練体の極意
練技【キャッツアイ】【オウルビジョン】【クラーケンスタビリティ】【ビートルスキン】【ストロングブラッド】【トロールバイタル】【アンチボディ】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】【スフィンクスノレッジ】【ヘルシーボディ】を習得しています。
また、戦闘特技《練体の極意》を習得しています。
〆虎王烈断牙/36×2/回避力/消滅
同じ乱戦エリアに存在する対象1体に、「2d+45」点の物理ダメージを与えます。対象は2度回避力判定を行い、失敗した回数だけダメージを受けます。
また、命中した回数だけ生命抵抗力判定を目標値「32」で行い、一度でも失敗した場合、対象は次の手番において主動作を行えません。
この能力を使用すると、PPを「1」点消費します。
▽揺るがぬ白壁
HPが「300」点以下となった時、全ての悪影響を及ぼす効果は解除され、打撃点が+5、防護点が+8されます。
また、あらゆる「抵抗:半減」や「抵抗:短縮」の効果は、抵抗に成功した場合「抵抗:消滅」として扱います。
さらに、HPが「100」点以下となった時、「○複数宣言=3回」を得ます。
戦利品 | |
自動 | 〈志操堅固たる騎士神のマント〉 |
---|
解説
ダーレスブルグ公都のザイア神殿長であり、シャルロットの父親です。
その卓越した剣技と防御術は、人間離れしているといっても過言ではない程であり、最大の“壁”として、シャルロットたちの前に立ちはだかります。
その卓越した剣技と防御術は、人間離れしているといっても過言ではない程であり、最大の“壁”として、シャルロットたちの前に立ちはだかります。
“灰白の調停者”アレクサンドリア・クラウゼ
【神族】
19“灰白の調停者”アレクサンドリア・クラウゼ
知能:高い 知覚:五感、魔法 反応:中立
言語:すべて 生息地:虚空楽土
知名度/弱点値:23/28 弱点:後述
先制値:26 移動速度:∞
生命抵抗力:25(32) 精神抵抗力:25(32)
言語:すべて 生息地:虚空楽土
知名度/弱点値:23/28 弱点:後述
先制値:26 移動速度:∞
生命抵抗力:25(32) 精神抵抗力:25(32)
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
波動 | 24(31) | 2d+30 | 23(30) | 18 | 1200 | 500 |
特殊能力
◯救済者の力
PPを「4」点所持しています。
○星光の指揮者
このキャラクターを対象とした属性を持つ効果は、すべて重複します。
その際、属性はすべて並行して存在しているものとして扱い、それによってダメージなどを算出する時は、対象ごとに、自動的にもっともその対象にとって不利な属性として扱われます。
例えば、【ファイア・ウェポン】と【アイシクル・ウェポン】が重複して効果を発揮している際に、[剣の加護/炎身]を持つキャラクターに攻撃した場合、自動的に「水・氷属性」が適用され、無効化が起こらないと言った具合です。その一方で、炎属性を弱点とするキャラクターには、「炎属性」としてダメージの上乗せが発生します。
○神なる意志
精神効果、呪い属性のあらゆる効果を無効化します。
◯マナ耐性
◯2回行動
○複数宣言=2回
☑薙ぎ払い
▽目覚める弔鐘
HPが「800」以下となると、あらゆる練技が使用可能になり、HPが「400」以下となると、「☑魔力撃=+22ダメージ」を得ます。
◯虚ろの女神
このキャラクターは、手番の終了時にHPが「20」点回復します。HPがこの効果によって完全に回復すると、気絶していた場合でも即座に目覚めます。
また、あらゆる《虚人》や自身の影響下にある者を自身の知っている場所へ瞬間移動させたり、また瞬時に自分の元へ引き寄せる事が可能です。この効果は戦闘中には使用できません。
加えてこのキャラクターは、【コンヴィクション・○○】が有効であり、かつその効果を受けているキャラクターからでなければ一切のダメージを受けません。
また、魔物知識判定において、弱点が判明した時は、【コンヴィクション・ウェポン】の影響を受けている対象から与えられるダメージが+2点されます。
◯複数知覚
2つの知覚を持ちます。
一方の知覚を封じられても、もう一方の知覚により、ペナルティを受ける事なく活動できます。
両方の知覚を封じられた場合は、通常通りそれぞれの効果に従ってペナルティを受けます。
◯絶対信仰
あらゆる神からの強制消滅能力を無効化します。
◯虚ろの輪音
このキャラクターの周囲50mには、常に強力な《虚音》が響き渡っており、耐性を持たない冒険者レベルあるいは魔物レベルが25以下のキャラクターは抵抗の余地なく虚音に侵されます。
虚音に侵され《虚人》と呼ばれる状態になったキャラクターは、いついかなる時もこのキャラクターの命令に従って行動します。命令がない時は、通常のそのキャラクターの思考に沿って行動が可能ですが、あらゆる行動がアレクサンドリアに知られています。
〆神聖魔法、真語魔法、操霊魔法、深智魔法、妖精魔法、魔動機術15レベル/魔力22(29)
◯☑〆魔法の化身
戦闘特技《マルチアクション》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大/数・距離・時間・範囲・確実化》《マナセーブ》《MP軽減/ソーサラー・コンジャラー・プリースト・フェアリーテイマー・マギテック》《ワードブレイク》を所持しています。
◯叡智の深淵
戦闘特技《MP軽減/ウィザード》を習得しています。
また、セージ技能による判定を基準値22で行えます。この時、戦闘特技《賢人の知恵》を習得しているものとして扱います。
◯波動
このキャラクターの近接攻撃は「射程50m」として扱います。
☆ディスペル・フェター/魔力+7/各魔法の達成値
戦闘特技《ワードブレイク》を、1ラウンドに1回のみ補助動作で行えます。
〆ワールド・メサイアニティ/32/精神抵抗/半減
内包した神力を解放して、周辺の生物を一時的に《虚音》に侵し、自在に操ります。
この能力は、このキャラクターに3つ以上の属性を持った魔法など(悪影響を与えるものを含む)の効果が継続して効果を発揮している時にのみ使用可能で、使用すると属性を持ったすべての効果が解除されます。
半径100m以内に存在する任意の対象に「100」点の魔法ダメージを与えた上で、30秒(3ラウンド)の間、自在に操ります。
精神効果属性を無効化するキャラクターに対しては、魔法ダメージを「70」点与えるのみに留まります。その場合も精神抵抗力判定は行い、それに成功した場合、ダメージをさらに半減します。
この能力によるダメージでは、対象のHPは0以下にはなりません。
この能力は連続した手番には使用できず、使用するとPPを「1」点消費します。また、使用するとその手番ではそれ以上主動作が行えなくなります。
PPを「4」点所持しています。
○星光の指揮者
このキャラクターを対象とした属性を持つ効果は、すべて重複します。
その際、属性はすべて並行して存在しているものとして扱い、それによってダメージなどを算出する時は、対象ごとに、自動的にもっともその対象にとって不利な属性として扱われます。
例えば、【ファイア・ウェポン】と【アイシクル・ウェポン】が重複して効果を発揮している際に、[剣の加護/炎身]を持つキャラクターに攻撃した場合、自動的に「水・氷属性」が適用され、無効化が起こらないと言った具合です。その一方で、炎属性を弱点とするキャラクターには、「炎属性」としてダメージの上乗せが発生します。
○神なる意志
精神効果、呪い属性のあらゆる効果を無効化します。
◯マナ耐性
◯2回行動
○複数宣言=2回
☑薙ぎ払い
▽目覚める弔鐘
HPが「800」以下となると、あらゆる練技が使用可能になり、HPが「400」以下となると、「☑魔力撃=+22ダメージ」を得ます。
◯虚ろの女神
このキャラクターは、手番の終了時にHPが「20」点回復します。HPがこの効果によって完全に回復すると、気絶していた場合でも即座に目覚めます。
また、あらゆる《虚人》や自身の影響下にある者を自身の知っている場所へ瞬間移動させたり、また瞬時に自分の元へ引き寄せる事が可能です。この効果は戦闘中には使用できません。
加えてこのキャラクターは、【コンヴィクション・○○】が有効であり、かつその効果を受けているキャラクターからでなければ一切のダメージを受けません。
また、魔物知識判定において、弱点が判明した時は、【コンヴィクション・ウェポン】の影響を受けている対象から与えられるダメージが+2点されます。
◯複数知覚
2つの知覚を持ちます。
一方の知覚を封じられても、もう一方の知覚により、ペナルティを受ける事なく活動できます。
両方の知覚を封じられた場合は、通常通りそれぞれの効果に従ってペナルティを受けます。
◯絶対信仰
あらゆる神からの強制消滅能力を無効化します。
◯虚ろの輪音
このキャラクターの周囲50mには、常に強力な《虚音》が響き渡っており、耐性を持たない冒険者レベルあるいは魔物レベルが25以下のキャラクターは抵抗の余地なく虚音に侵されます。
虚音に侵され《虚人》と呼ばれる状態になったキャラクターは、いついかなる時もこのキャラクターの命令に従って行動します。命令がない時は、通常のそのキャラクターの思考に沿って行動が可能ですが、あらゆる行動がアレクサンドリアに知られています。
〆神聖魔法、真語魔法、操霊魔法、深智魔法、妖精魔法、魔動機術15レベル/魔力22(29)
◯☑〆魔法の化身
戦闘特技《マルチアクション》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大/数・距離・時間・範囲・確実化》《マナセーブ》《MP軽減/ソーサラー・コンジャラー・プリースト・フェアリーテイマー・マギテック》《ワードブレイク》を所持しています。
◯叡智の深淵
戦闘特技《MP軽減/ウィザード》を習得しています。
また、セージ技能による判定を基準値22で行えます。この時、戦闘特技《賢人の知恵》を習得しているものとして扱います。
◯波動
このキャラクターの近接攻撃は「射程50m」として扱います。
☆ディスペル・フェター/魔力+7/各魔法の達成値
戦闘特技《ワードブレイク》を、1ラウンドに1回のみ補助動作で行えます。
〆ワールド・メサイアニティ/32/精神抵抗/半減
内包した神力を解放して、周辺の生物を一時的に《虚音》に侵し、自在に操ります。
この能力は、このキャラクターに3つ以上の属性を持った魔法など(悪影響を与えるものを含む)の効果が継続して効果を発揮している時にのみ使用可能で、使用すると属性を持ったすべての効果が解除されます。
半径100m以内に存在する任意の対象に「100」点の魔法ダメージを与えた上で、30秒(3ラウンド)の間、自在に操ります。
精神効果属性を無効化するキャラクターに対しては、魔法ダメージを「70」点与えるのみに留まります。その場合も精神抵抗力判定は行い、それに成功した場合、ダメージをさらに半減します。
この能力によるダメージでは、対象のHPは0以下にはなりません。
この能力は連続した手番には使用できず、使用するとPPを「1」点消費します。また、使用するとその手番ではそれ以上主動作が行えなくなります。
戦利品 | |
なし |
解説
《大破局》時、その身を捧げて〈ライフォス胡弓〉と一体化し、人族の世界を救った聖女です。
しかし、その禁忌の力を脅威と見た地方都市ルキスラやダーレスブルグ王国の中心人物たちにより、〈ファランダレス〉と〈リベラリオン〉、そして4つの遺跡を鍵としてその力を分散され、封印されました。
アレクサンドリア自身は、力を殆ど失った胡弓(が変化した弔鐘)の中に封じられ、セフィリア神聖王国にて厳重に管理されて来ましたが、時間と共に封印は弱まり、《虚音事変》を境にその封印が解かれ、少しだけ力を回復した胡弓と共に再び世に現出しました。
しかし、その禁忌の力を脅威と見た地方都市ルキスラやダーレスブルグ王国の中心人物たちにより、〈ファランダレス〉と〈リベラリオン〉、そして4つの遺跡を鍵としてその力を分散され、封印されました。
アレクサンドリア自身は、力を殆ど失った胡弓(が変化した弔鐘)の中に封じられ、セフィリア神聖王国にて厳重に管理されて来ましたが、時間と共に封印は弱まり、《虚音事変》を境にその封印が解かれ、少しだけ力を回復した胡弓と共に再び世に現出しました。
“虚の女神”テミス=アストライア=ルカディア
【神族】
20“虚の女神”テミス=アストライア=ルカディア
知能:高い 知覚:五感(暗視)、魔法 反応:中立
言語:すべて 生息地:虚空楽土
知名度/弱点値:25/30 弱点:後述
先制値:28 移動速度:∞
生命抵抗力:26(33) 精神抵抗力:26(33)
言語:すべて 生息地:虚空楽土
知名度/弱点値:25/30 弱点:後述
先制値:28 移動速度:∞
生命抵抗力:26(33) 精神抵抗力:26(33)
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
眼光(頭部) | 25(32) | 2d+24 | 25(32) | 0 | 1400 | 1000 |
なし(媒体) | - | - | 0(7) | 0 | 76 | 160 |
虚音の剣(右腕) | 26(33) | 2d+30 | 23(30) | 10 | 420 | 100 |
虚音の盾(左腕) | 25(32) | 2d+25 | 22(29) | 20 | 420 | 100 |
黒の翼(右翼) | 26(33) | 2d+22 | 24(31) | 15 | 330 | 150 |
白の翼(左翼) | 25(32) | 2d+28 | 25(32) | 10 | 330 | 150 |
部位数:6(頭部/媒体/右腕/左腕/右翼/左翼) コア部位:頭部
特殊能力
●全身
○神器より生まれ出でし者PPを「5」点所持しています。
◯絶対信仰
あらゆる神からの強制消滅能力を無効化します。
○無限再生
すべての部位は手番終了時にHPが「20」点回復します。
この効果は、HPが0以下である部位にも発揮され、HPが最大値まで回復すると、その部位は気絶から回復します。
◯虚ろの輪音
このキャラクターの周囲50mには、常に強力な《虚音》が響き渡っており、耐性を持たない冒険者レベルあるいは魔物レベルが25以下のキャラクターは抵抗の余地なく虚音に侵されます。
虚音に侵され《虚人》と呼ばれる状態になったキャラクターは、いついかなる時もこのキャラクターの命令に従って行動します。命令がない時は、通常のそのキャラクターの思考に沿って行動が可能ですが、あらゆる行動がこのキャラクターに知られています。
〆神罰/必中
視界内の《虚人》を抵抗の余地なく消滅させます。
◯複数知覚
2つの知覚を持ちます。
一方の知覚を封じられても、もう一方の知覚により、ペナルティを受ける事なく活動できます。
両方の知覚を封じられた場合は、通常通りそれぞれの効果に従ってペナルティを受けます。
◯虚の女神
このキャラクターは、【コンヴィクション・○○】の効果を受けているキャラクターからでなければ一切のダメージを受けません。
また、魔物知識判定において、弱点が判明した時は、【コンヴィクション・ウェポン】の影響を受けている対象から与えられるダメージが+2点されます。
加えて、あらゆる《虚人》や自身の影響下にある者を自身の知っている場所へ瞬間移動させたり、また瞬時に自分の元へ引き寄せる事が可能です。この効果は戦闘中には使用できません。
○星光の指揮者
このキャラクターを対象とした属性を持つ効果は、すべて重複します。
その際、属性はすべて並行して存在しているものとして扱い、それによってダメージなどを算出する時は、対象ごとに、自動的にもっともその対象にとって不利な属性として扱われます。
例えば、【ファイア・ウェポン】と【アイシクル・ウェポン】が重複して効果を発揮している際に、[剣の加護/炎身]を持つキャラクターに攻撃した場合、自動的に「水・氷属性」が適用され、無効化が起こらないと言った具合です。その一方で、炎属性を弱点とするキャラクターには、「炎属性」としてダメージの上乗せが発生します。
○攻撃障害
[部位:頭部]は、[部位:媒体]または[部位:右腕、左腕、右翼、左翼]の内3つ以上のHPが0以下になるまで、あらゆる効果の対象となりません。
●頭部
○眼光[部位:頭部]の近接攻撃は、「射程50m」として扱います。
▽神の崩壊
[部位:右腕、左腕、右翼、左翼]のいずれかのHPが0以下になると、その度に[部位:頭部]のHPの最大値が「100」点減少します。
○複数宣言=2回
〆神聖魔法(虚の女神)、真語魔法、操霊魔法、深智魔法、妖精魔法、魔動機術15レベル/魔力23(30)
妖精魔法は、契約の制限を無視して、特殊属性の魔法を除いたすべての魔法が使用可能です。
◯☑〆魔法の化身
戦闘特技《マルチアクション》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大/数・距離・時間・範囲・確実化》《マナセーブ》《MP軽減/ソーサラー・コンジャラー・プリースト・フェアリーテイマー・マギテック》《鷹の目》《ワードブレイク》を所持しています。
◯叡智の深淵
戦闘特技《MP軽減/ウィザード》を習得しています。
また、セージ技能による判定を基準値23で行えます。この時、戦闘特技《賢人の知恵》を習得しているものとして扱います。
☆
この能力が宣言された瞬間から10秒(1ラウンド)の間、このキャラクターの周囲100m以内では一切のダメージが発生しなくなります。
この能力を使用すると、PPを「1」点消費します。また、この能力はひとつでも何処かの部位が主動作を完了していた場合には使用できません。
▽
[部位:右腕、左腕、右翼、左翼]の内、「HPが0以下となっている部位の数/2(端数切り捨て)」だけ、一度の手番に行える主動作の数が増加します。また、「HPが0以下となっている部位の数×2」点、[部位:頭部]の打撃点が上昇します。
〆
この能力は、このキャラクターに4つ以上の属性を持った魔法など(悪影響を与えるものを含む)の効果が継続して効果を発揮している時にのみ使用可能で、使用すると属性を持ったすべての効果が解除されます。
半径100m以内に存在する任意の対象に「100」点の魔法ダメージを与えた上で、30秒(3ラウンド)の間、自在に操ります。
この能力は、精神効果属性として扱いますが、精神効果属性の効果を無効化する能力では操られる効果のみが無効化され、またそれらの効果ひとつにつき、精神抵抗力判定に+4のボーナス修正を受けます。
また、【コンヴィクション・○○】の影響を受けているキャラクターは、それらの効果ひとつに付きさらに精神抵抗力判定に+4のボーナス修正を得ます。
この能力によるダメージでは、対象のHPは0以下にはなりません。
この能力は連続した手番には使用できず、使用するとPPを「1」点消費します。
〆
この能力は、[部位:頭部]のHPが「400」以下となると宣言が可能になります。主動作を利用して3回チャージした後、4回目の使用を宣言することによって、以下の効果が発揮されます。
今在る世界を無へ帰す光を放ち、周囲500m以内に存在する《虚人》以外の存在に対し、「500」点の神性属性ダメージを与えます。
この能力は、一度の手番には一度しか使用できません。
●媒体
▽[部位:媒体]のHPが0以下となると、このキャラクターはあらゆる行為判定に-2のペナルティ修正を受け、[部位:頭部]のHPの最大値が300減少します。
●右腕
☑魔力撃=+23ダメージ☑虚光月壊撃
この能力を宣言した攻撃が命中した対象は、その瞬間から10秒(1ラウンド)の間、練技や魔法、特殊能力(悪影響を与えているものを含む)の効果を受けていないものとして扱われます。
効果時間を過ぎると、それらの効果はすべて復活しますが、この能力の影響を受けている間も、持続時間は経過します。
この能力を使用すると、回避力、生命・精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受け、またPPを「1」点消費します。
●左腕
☑かばう▽連続攻撃
☑禁断の果実
この能力を宣言すると、他のすべての部位の命中力、回避力、魔力が+2され、また打撃点が+12されます。
この能力を使用すると生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受け、またPPを「1」点消費します。
●右翼
〆煉獄の炎/31/生命抵抗力/半減自らを中心に半径6m以内に存在する任意の対象を包み込む炎を繰り出し、対象に「2d+30」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。
〆偽神裂戦吼/32/生命または精神抵抗力/消滅
半径30m以内に存在する対象は、生命・精神抵抗力の内、基準値が低いものを使用して抵抗力判定を行い、失敗すると「40」点の呪い属性魔法ダメージを受けた上で、それから30秒(3ラウンド)の間、このキャラクターが打撃点を用いて振る「2d」の出目が10以上であった場合、その出目をさらに振り足します。
この能力は、[部位:右翼、左翼]の両方が主動作を扱える状態でなければ使用できず、使用するとそれらの両方の主動作が完了します。
この能力を使用すると、PPを「1」点消費します。
●左翼
〆神罰の光/31/生命抵抗力/半減「射程50m」「形状:貫通」で無数の光の柱を走らせ、対象に「2d+20」点の神性属性の魔法ダメージを与えます。
抵抗に失敗した対象は、30秒(3ラウンド)の間、防護点が-3されます。この効果は重複します。
戦利品 | |
なし |
解説
〈救世の弔鐘〉とアレクサンドリアが完全に同一化した姿――の不完全な状態です。
その姿は何処までも神々しい女神の像のようであり、その胸部に弔鐘の力を現実に響き渡らせる為の媒介としてアレクサンドリアの肉体が存在しています。
すべての《虚人》の主として、また世界にあまねく平和を齎す存在として、“絶対不変の正義”を名に掲げ、《虚音》の響く理想郷を創出する事を至上の目的とします。
その姿は何処までも神々しい女神の像のようであり、その胸部に弔鐘の力を現実に響き渡らせる為の媒介としてアレクサンドリアの肉体が存在しています。
すべての《虚人》の主として、また世界にあまねく平和を齎す存在として、“絶対不変の正義”を名に掲げ、《虚音》の響く理想郷を創出する事を至上の目的とします。