データ
奥義
第三部 : 第四話
第三部 第四話
シャルロット・イエイツ=ヘリオドール専用
《光影星煉撃》 必要名誉点:100 | |||||
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基礎特技 | 《マルチアクション》 | 前提 | 《魔力撃》《両手利き》 | 術者限定 | シャルロット |
概要 | 数多の自分を識る者のみが繰り出せる神速の連撃 | ||||
効果 |
この秘伝を宣言すると、宣言者は一度の主動作で《活人撃》、《剛魔撃》、《ストレイフレイド》、《天地織奏》を使用出来ます。 《天地織奏》以外の順番は自由ですが、《天地織奏》のみは、必ず4番目にしなければなりません。 ペナルティについては、すべて重複して与えられます。尚、PP消費については最後に記述する「1」点だけで構いません。 装備や戦闘特技に関わらず、《天地織奏》を除くそれぞれの秘伝の対象は1体のみとなり、また攻撃回数は1回のみとなります。 《天地織奏》については、近接攻撃と魔法で対象を異にできます。 この秘伝を宣言すると、MPを「15」点消費すると共にPPを「1」点消費します。 この秘伝の宣言時には、魔法の行使などにおける移動方法の制限を受けません。 |
ヤンファ・シャンリーク専用
《真・人狼哮》 必要名誉点:100 | |||||
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基礎特技 | 《必殺攻撃》 | 前提 | 《マルチアクション》 《瞬刃》 |
術者・ 装備限定 | ヤンファ 2Hの近接武器 |
概要 | 境地へと辿り着いた《刃狼》の真の刃 | ||||
効果 |
この秘伝を宣言した攻撃では、追加ダメージに「+武器の威力の結果」点の修正を得ます。 この追加ダメージの算出時、クリティカル値は「武器固有の数値-1」として扱います。 また、この追加ダメージの算出においても、武器の特殊能力は全て有効です。 加えて、近接攻撃のクリティカル値は-1されます。 追加威力の決定で自動失敗をしても、攻撃自体が失敗したとは扱われません。 この秘伝を宣言すると、回避力判定に-2のペナルティ修正を受け、またPPを「1」点消費します。 |
エリカ・ケイ専用
《その奏で、絶える事なく》 必要名誉点:100 | |||||
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基礎特技 | 《魔法拡大/数》 | 前提 | 《魔法拡大/時間》 《我らが舞は唯一人の為に》 |
術者限定 | エリカ |
概要 | 絶える事なく続く、紡がれた絆の奏で | ||||
効果 |
この秘伝を宣言して、「対象:1体」の直接HPを回復させる効果を持つ妖精魔法を行使する時、対象のHPを最大値まで回復させます。 この時、対象の武器に特定の属性と、それに対応した効果を付与することが出来ます。 付与する属性と効果は、対象ごとに選択できます。 それぞれの属性の効果については、下の表を参照してください。 この効果は、30秒(3ラウンド)の間持続します。 また、この秘伝は《魔法拡大/数》の効果も併せ持ちます。 この秘伝を宣言すると、魔法そのもののMP消費とは別にMPを「20」点消費し、またPPを「1」点消費します。 このMPは、戦闘特技などの効果で軽減可能です。 |
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土 | 防護点+5点 | ||||
水・氷 | 戦闘特技の宣言によるペナルティ半減 | ||||
炎 | 近接攻撃、射撃攻撃による与物理ダメージ+5点 | ||||
風 | 命中力、回避力判定+1 | ||||
光 | 被魔法ダメージ-5点 | ||||
闇 | 近接攻撃命中時、合算ダメージの10分の1(端数切り上げ)だけHP回復 | ||||
純エネルギー | 近接攻撃時、攻撃した対象が複数の部位を持つ魔物の場合、すべての部位に「2d」点の軽減不可能の純エネルギー属性の魔法ダメージ |
ソルティア専用
《日輪天球閃》 必要名誉点:100 | |||||
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基礎特技 | 《魔力撃》 | 前提 | 《マルチアクション》 《剛魔撃》 |
術者限定 | ソルティア |
概要 | 闇夜に差す生命の星の光 | ||||
効果 |
この秘伝を宣言すると、一度の主動作において魔法を3回、近接攻撃を1回行う事が出来ます。また、その時魔力が+2されます。 魔法は、直接ダメージを与える魔法以外は行使できません。対象の抵抗を突破した場合、10秒(1ラウンド)の間、1回ごとに対象の回避力、生命・精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を与えます。 このペナルティ修正は重複します。 また、MPはすべての魔法について消費が必要です。 加えて、近接攻撃の追加ダメージは、「+魔力」点されます。 この秘伝を使用すると、生命・精神抵抗力判定に-3のペナルティ修正を受け、PPを「1」点消費します。 |
アラン・ディーリアス専用
《神聖なる福音》 必要名誉点:100 | |||||
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基礎特技 | 《マルチアクション》 | 前提 | 《魔法拡大/数》 《聖戦士の誓い》 |
術者限定 | アラン |
概要 | 真なる禊ぎの福音を響き渡らせる | ||||
効果 |
この秘伝の宣言者は、主動作において、半径30m以内に存在する任意の対象全てのHPを「20」点、MPを「10」点回復させ、命中力、回避力、生命・精神抵抗力判定に+2のボーナス修正を与え、その発生させるダメージをすべて+7点します。 また、この時その全てのダメージを神性属性として扱う事が可能です。 宣言者はこの効果の対象となる事は出来ず、生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受け、またPPを「1」点消費します。 |
フェリシア・エアハート専用
《エクステンド・レイン》 必要名誉点:100 | |||||
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基礎特技 | 《マルチアクション》 | 前提 | 《二刀流》 《デュアルアクション》 |
術者限定 | フェリシア |
概要 | 主に仇なす者たちを罰する裁きの弾雨を降らせる | ||||
効果 |
この秘伝を宣言した手番での宣言者の射撃攻撃は、すべて自動的に回避されます。 ただし、宣言者の次の手番の終了時にその対象に対して、回避された攻撃と同質の攻撃を、「回避された回数」×2回だけ行えます。 この時、命中力判定は必要とせず、自動的に命中した扱いとなり、まだクリティカル値が-1されます。 この能力を使用すると、宣言者は回避力判定に-2のペナルティ修正を受け、PPを「1」点消費します。 |
ルナティア専用
《十六夜封陣》 必要名誉点:100 | |||||
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基礎特技 | 《薙ぎ払い》 | 前提 | 《マルチアクション》 《紫月光》 |
術者限定 | ルナティア |
概要 | 惑いながらも暗き道を照らし出す月の光 | ||||
効果 |
この秘伝を宣言した手番では、宣言者は一度の主動作で2回近接攻撃を行う事が出来ます。 その際、命中力に-2のペナルティ修正を受けます。 この攻撃が命中した対象は、その瞬間から10秒(1ラウンド)の間、回避力、生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受け、防護点が-8されます。この効果は重複します。 この能力を使用すると、使用者はPPを「1」点消費します。 |