データ
魔物
第一部 : 第一話
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/ 第六話
/ 最終話
第二部 : 第一話
/ 第二話前編
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第一部 挿話
彷徨う鉄塊
【魔法生物】
9彷徨う鉄塊(バリンガー・ドゥーム)
知能:命令を聞く 知覚:機械 反応:命令による
言語:なし 生息地:遺跡など
知名度/弱点値:14/18 弱点:雷属性ダメージ+3点
先制値:14 移動速度:5
生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:12(19)
言語:なし 生息地:遺跡など
知名度/弱点値:14/18 弱点:雷属性ダメージ+3点
先制値:14 移動速度:5
生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:12(19)
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
機関砲(砲塔) | 10(17) | 2d+15 | 12(19) | 7 | 55 | - |
機銃(左胴体) | 12(19) | 2d+10 | 10(17) | 8 | 60 | - |
火炎放射(右胴体) | 0(7) | 2d+0 | 10(17) | 8 | 60 | - |
放電(背中) | 11(18) | 2d+15 | 11(18) | 6 | 45 | - |
部位数:4(砲塔、左胴体、右胴体、背中) コア部位:なし
特殊能力
●全身
○ガン機関砲は射程30mで装填数2、機銃は射程10mで装填数6のカテゴリ〈ガン〉として扱います。
〆装填
機関砲/機銃の弾薬を完全に装填します。
○精密射撃
乱戦に飛び道具を撃ち込んでも誤射しません。
○劣化した機械の身体
刃のついた武器から、クリティカルを受けにくくなります。
判定時、クリティカル値に+1のペナルティ修正を与えます。
●左胴体&右胴体
○攻撃障害=不可・なし[部位:砲塔]は、近接攻撃の対象になりません。
[部位:左胴体][部位:右胴体]のいずれかのHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
▽擱座
[部位:左胴体][部位:右胴体]のHPが0以下となった場合、残る全ての部位は
回避力判定に-4の修正を受けます。
●右胴体
〆火炎掃射/11(18)/生命抵抗/半減「射程15m/射撃」で、「半径6m/10」の火炎放射を放ち、
「威力10+15」点の炎属性物理ダメージを与えます。
この能力は連続した手番に使用することはできません。
●背中
〆放電/10(17)/精神抵抗力/半減自らを中心に「半径3m/5」の範囲に電撃を放ち、
対象に「2d」点の雷属性魔法ダメージを与えます。
戦利品 | |
自動 | 鉄塊(100G/黒A) |
---|---|
2~8 | 希少な魔動部品(1000G/黒白A) |
9~ | 未知の魔動部品(2500G/黒白S) |
解説
バリンガーの背負うパワーパックを背負ったドゥームです。
半永久的に稼動し、力が衰えることはありません。
また、海底遺跡向けに作られた為、防水処理がされており、移動は足とブースターの2種類を持っています。
そのため、ちょっとした崖程度であれば超え、海水でも足を止めることはありません。が、永年の稼動のため装甲が劣化しています。
主に遺跡などに存在し、表に出ることはめったにありませんが、何かをきっかけに巡回ルートが変わり、表に出てくることがあるようです。
半永久的に稼動し、力が衰えることはありません。
また、海底遺跡向けに作られた為、防水処理がされており、移動は足とブースターの2種類を持っています。
そのため、ちょっとした崖程度であれば超え、海水でも足を止めることはありません。が、永年の稼動のため装甲が劣化しています。
主に遺跡などに存在し、表に出ることはめったにありませんが、何かをきっかけに巡回ルートが変わり、表に出てくることがあるようです。