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魔物
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“灰白の調停者”アレクサンドリア・クラウゼ
【神族】
19“灰白の調停者”アレクサンドリア・クラウゼ
知能:高い 知覚:五感、魔法 反応:中立
言語:すべて 生息地:虚空楽土
知名度/弱点値:23/28 弱点:後述
先制値:26 移動速度:∞
生命抵抗力:25(32) 精神抵抗力:25(32)
言語:すべて 生息地:虚空楽土
知名度/弱点値:23/28 弱点:後述
先制値:26 移動速度:∞
生命抵抗力:25(32) 精神抵抗力:25(32)
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
波動 | 24(31) | 2d+30 | 23(30) | 18 | 1200 | 500 |
特殊能力
◯救済者の力
PPを「4」点所持しています。
○星光の指揮者
このキャラクターを対象とした属性を持つ効果は、すべて重複します。
その際、属性はすべて並行して存在しているものとして扱い、それによってダメージなどを算出する時は、対象ごとに、自動的にもっともその対象にとって不利な属性として扱われます。
例えば、【ファイア・ウェポン】と【アイシクル・ウェポン】が重複して効果を発揮している際に、[剣の加護/炎身]を持つキャラクターに攻撃した場合、自動的に「水・氷属性」が適用され、無効化が起こらないと言った具合です。その一方で、炎属性を弱点とするキャラクターには、「炎属性」としてダメージの上乗せが発生します。
○神なる意志
精神効果、呪い属性のあらゆる効果を無効化します。
◯マナ耐性
◯2回行動
○複数宣言=2回
☑薙ぎ払い
▽目覚める弔鐘
HPが「800」以下となると、あらゆる練技が使用可能になり、HPが「400」以下となると、「☑魔力撃=+22ダメージ」を得ます。
◯虚ろの女神
このキャラクターは、手番の終了時にHPが「20」点回復します。HPがこの効果によって完全に回復すると、気絶していた場合でも即座に目覚めます。
また、あらゆる《虚人》や自身の影響下にある者を自身の知っている場所へ瞬間移動させたり、また瞬時に自分の元へ引き寄せる事が可能です。この効果は戦闘中には使用できません。
加えてこのキャラクターは、【コンヴィクション・○○】が有効であり、かつその効果を受けているキャラクターからでなければ一切のダメージを受けません。
また、魔物知識判定において、弱点が判明した時は、【コンヴィクション・ウェポン】の影響を受けている対象から与えられるダメージが+2点されます。
◯複数知覚
2つの知覚を持ちます。
一方の知覚を封じられても、もう一方の知覚により、ペナルティを受ける事なく活動できます。
両方の知覚を封じられた場合は、通常通りそれぞれの効果に従ってペナルティを受けます。
◯絶対信仰
あらゆる神からの強制消滅能力を無効化します。
◯虚ろの輪音
このキャラクターの周囲50mには、常に強力な《虚音》が響き渡っており、耐性を持たない冒険者レベルあるいは魔物レベルが25以下のキャラクターは抵抗の余地なく虚音に侵されます。
虚音に侵され《虚人》と呼ばれる状態になったキャラクターは、いついかなる時もこのキャラクターの命令に従って行動します。命令がない時は、通常のそのキャラクターの思考に沿って行動が可能ですが、あらゆる行動がアレクサンドリアに知られています。
〆神聖魔法、真語魔法、操霊魔法、深智魔法、妖精魔法、魔動機術15レベル/魔力22(29)
◯☑〆魔法の化身
戦闘特技《マルチアクション》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大/数・距離・時間・範囲・確実化》《マナセーブ》《MP軽減/ソーサラー・コンジャラー・プリースト・フェアリーテイマー・マギテック》《ワードブレイク》を所持しています。
◯叡智の深淵
戦闘特技《MP軽減/ウィザード》を習得しています。
また、セージ技能による判定を基準値22で行えます。この時、戦闘特技《賢人の知恵》を習得しているものとして扱います。
◯波動
このキャラクターの近接攻撃は「射程50m」として扱います。
☆ディスペル・フェター/魔力+7/各魔法の達成値
戦闘特技《ワードブレイク》を、1ラウンドに1回のみ補助動作で行えます。
〆ワールド・メサイアニティ/32/精神抵抗/半減
内包した神力を解放して、周辺の生物を一時的に《虚音》に侵し、自在に操ります。
この能力は、このキャラクターに3つ以上の属性を持った魔法など(悪影響を与えるものを含む)の効果が継続して効果を発揮している時にのみ使用可能で、使用すると属性を持ったすべての効果が解除されます。
半径100m以内に存在する任意の対象に「100」点の魔法ダメージを与えた上で、30秒(3ラウンド)の間、自在に操ります。
精神効果属性を無効化するキャラクターに対しては、魔法ダメージを「70」点与えるのみに留まります。その場合も精神抵抗力判定は行い、それに成功した場合、ダメージをさらに半減します。
この能力によるダメージでは、対象のHPは0以下にはなりません。
この能力は連続した手番には使用できず、使用するとPPを「1」点消費します。また、使用するとその手番ではそれ以上主動作が行えなくなります。
PPを「4」点所持しています。
○星光の指揮者
このキャラクターを対象とした属性を持つ効果は、すべて重複します。
その際、属性はすべて並行して存在しているものとして扱い、それによってダメージなどを算出する時は、対象ごとに、自動的にもっともその対象にとって不利な属性として扱われます。
例えば、【ファイア・ウェポン】と【アイシクル・ウェポン】が重複して効果を発揮している際に、[剣の加護/炎身]を持つキャラクターに攻撃した場合、自動的に「水・氷属性」が適用され、無効化が起こらないと言った具合です。その一方で、炎属性を弱点とするキャラクターには、「炎属性」としてダメージの上乗せが発生します。
○神なる意志
精神効果、呪い属性のあらゆる効果を無効化します。
◯マナ耐性
◯2回行動
○複数宣言=2回
☑薙ぎ払い
▽目覚める弔鐘
HPが「800」以下となると、あらゆる練技が使用可能になり、HPが「400」以下となると、「☑魔力撃=+22ダメージ」を得ます。
◯虚ろの女神
このキャラクターは、手番の終了時にHPが「20」点回復します。HPがこの効果によって完全に回復すると、気絶していた場合でも即座に目覚めます。
また、あらゆる《虚人》や自身の影響下にある者を自身の知っている場所へ瞬間移動させたり、また瞬時に自分の元へ引き寄せる事が可能です。この効果は戦闘中には使用できません。
加えてこのキャラクターは、【コンヴィクション・○○】が有効であり、かつその効果を受けているキャラクターからでなければ一切のダメージを受けません。
また、魔物知識判定において、弱点が判明した時は、【コンヴィクション・ウェポン】の影響を受けている対象から与えられるダメージが+2点されます。
◯複数知覚
2つの知覚を持ちます。
一方の知覚を封じられても、もう一方の知覚により、ペナルティを受ける事なく活動できます。
両方の知覚を封じられた場合は、通常通りそれぞれの効果に従ってペナルティを受けます。
◯絶対信仰
あらゆる神からの強制消滅能力を無効化します。
◯虚ろの輪音
このキャラクターの周囲50mには、常に強力な《虚音》が響き渡っており、耐性を持たない冒険者レベルあるいは魔物レベルが25以下のキャラクターは抵抗の余地なく虚音に侵されます。
虚音に侵され《虚人》と呼ばれる状態になったキャラクターは、いついかなる時もこのキャラクターの命令に従って行動します。命令がない時は、通常のそのキャラクターの思考に沿って行動が可能ですが、あらゆる行動がアレクサンドリアに知られています。
〆神聖魔法、真語魔法、操霊魔法、深智魔法、妖精魔法、魔動機術15レベル/魔力22(29)
◯☑〆魔法の化身
戦闘特技《マルチアクション》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大/数・距離・時間・範囲・確実化》《マナセーブ》《MP軽減/ソーサラー・コンジャラー・プリースト・フェアリーテイマー・マギテック》《ワードブレイク》を所持しています。
◯叡智の深淵
戦闘特技《MP軽減/ウィザード》を習得しています。
また、セージ技能による判定を基準値22で行えます。この時、戦闘特技《賢人の知恵》を習得しているものとして扱います。
◯波動
このキャラクターの近接攻撃は「射程50m」として扱います。
☆ディスペル・フェター/魔力+7/各魔法の達成値
戦闘特技《ワードブレイク》を、1ラウンドに1回のみ補助動作で行えます。
〆ワールド・メサイアニティ/32/精神抵抗/半減
内包した神力を解放して、周辺の生物を一時的に《虚音》に侵し、自在に操ります。
この能力は、このキャラクターに3つ以上の属性を持った魔法など(悪影響を与えるものを含む)の効果が継続して効果を発揮している時にのみ使用可能で、使用すると属性を持ったすべての効果が解除されます。
半径100m以内に存在する任意の対象に「100」点の魔法ダメージを与えた上で、30秒(3ラウンド)の間、自在に操ります。
精神効果属性を無効化するキャラクターに対しては、魔法ダメージを「70」点与えるのみに留まります。その場合も精神抵抗力判定は行い、それに成功した場合、ダメージをさらに半減します。
この能力によるダメージでは、対象のHPは0以下にはなりません。
この能力は連続した手番には使用できず、使用するとPPを「1」点消費します。また、使用するとその手番ではそれ以上主動作が行えなくなります。
戦利品 | |
なし |
解説
《大破局》時、その身を捧げて〈ライフォス胡弓〉と一体化し、人族の世界を救った聖女です。
しかし、その禁忌の力を脅威と見た地方都市ルキスラやダーレスブルグ王国の中心人物たちにより、〈ファランダレス〉と〈リベラリオン〉、そして4つの遺跡を鍵としてその力を分散され、封印されました。
アレクサンドリア自身は、力を殆ど失った胡弓(が変化した弔鐘)の中に封じられ、セフィリア神聖王国にて厳重に管理されて来ましたが、時間と共に封印は弱まり、《虚音事変》を境にその封印が解かれ、少しだけ力を回復した胡弓と共に再び世に現出しました。
しかし、その禁忌の力を脅威と見た地方都市ルキスラやダーレスブルグ王国の中心人物たちにより、〈ファランダレス〉と〈リベラリオン〉、そして4つの遺跡を鍵としてその力を分散され、封印されました。
アレクサンドリア自身は、力を殆ど失った胡弓(が変化した弔鐘)の中に封じられ、セフィリア神聖王国にて厳重に管理されて来ましたが、時間と共に封印は弱まり、《虚音事変》を境にその封印が解かれ、少しだけ力を回復した胡弓と共に再び世に現出しました。